Agora para ajudar os atletas a melhorarem a execução dos movimentos e a prevenção de lesões, a Biomecânica (área que estuda o movimento humano) começou a utilizar a mesma tecnologia do filme Avatar. A USP (Universidade de São Paulo) adquiriu o mesmo sistema utilizado no filme e já começou a utilizar em atletas, sendo um deles a Daiane do Santos.
Para mais detalhes dessa tecnologia assista a reportagem completa que foi exibida no Esporte Espetacular de 6 de fevereiro de 11.
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Fonte: Esporte Espetacular - http://globoesporte.globo.com/videos/esporte-espetacular/v/atletas-utilizam-tecnologia-de-cinema-para-corrigir-movimentos/1428718/ acesso em 7-fev-11